モンスターデータ



シナリオ準拠の順番で
攻略本にも載っていないデータも
合わせて掲載しています。

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 1.祭壇の洞窟
 2.浮遊大陸東
 3.サスーン城
 4.封印の洞窟
 5.山頂へ続く道
 6.トーザスの抜け道
 7.ネプト神殿
 8.内海
 9.浮遊大陸南西
10.浮遊大陸中央
11.浮遊大陸北西
12.オーエンの塔
13.地底湖
14.炎の洞窟
15.ハインの城
16.水の洞窟
17.アムル周辺
18.外界(下の世界の海)
19.下水道
20.ゴールドルの館
21.サロニア城周辺
22.空域
23.魔法陣の洞窟
24.下の世界の海中
25.海底洞窟
26.サロニアの地下迷宮
27.時の神殿
28.古代遺跡
29.ドールの湖
30.バハムートの洞窟
31.暗黒の洞窟・ファルガバード
32.ドーガの洞窟
33.古代の民の迷宮周辺
34.古代の民の迷宮
35.禁断の地 エウレカ
36.クリスタルタワー
37.闇の世界
38.攻略本に載ってない敵
[一覧]



各項目の説明























































































モンスター名

 「BOSS」と表記されているモンスターは中ボス用BGMが流れるモンスターで、「にげる」「とんずら」「白エスケプ」の戦闘回避行為は成功しません。
 「EVENT」と表記されているモンスターは中ボス用BGMの流れないイベント上回避出来ない雑魚モンスターや宝箱に潜むモンスターです。「にげる」「とんずら」は成功しませんが「白エスケプ」で戦闘を回避することができます。


レベル

 隠しステータス。キルの成功に影響します。


HP

 生命値。味方と同様にHPが0になると死亡。


熟練度

 隠しステータス。魔法や特殊攻撃に影響します。


知性

 隠しステータス。黒魔法や特殊攻撃に影響します。


精神

 隠しステータス。白魔法や特殊攻撃に影響します。


攻撃力、攻撃回数、命中率

 打撃攻撃関連。


防御力、防御回数、回避率

 打撃防御関連。


魔法防御力、魔法防御回数、魔法回避率

 隠しステータス。魔法防御関連。


特殊攻撃

 これは魔法と同じものと考えて下さい。但しモンスターにはMPが設定されていないのでいくらでもメテオを使ってきたりします。
 最初の「%」はターン内にモンスターが特殊攻撃を出してくる確率です。
 特殊攻撃が複数個ある場合・・・雑魚系は全パターンからランダムで決まりますが、ボス系はパターンが固定されいて上から順に使用していき、一番下まで使ったらまた一番上の特殊攻撃を使用します。特殊攻撃が発動せずに打撃になった場合はパターンは消費されず維持されます。


攻撃属性

 モンスターの打撃の属性。
 属性関連はスペースの都合上簡略表記しています。
 火・・・(火炎)
 冷・・・(冷気)
 電・・・(電撃)
 空・・・(空)
 聖・・・(聖)
 地・・・(大地)
 腐・・・(アンデッド)
 吸・・・(HP吸収)
 黒・・・(暗黒)


攻撃追加効果

 モンスターの打撃時に追加されるステータス効果。


防御有効属性

 耐性(ダメージ半減)と吸収(ダメージ分HP回復)があります。
 「分裂」は暗黒属性以外の打撃で分裂します。
 吸収は最大HP以上には回復しませんのでHPが最大の敵に対して魔法を吸収されても0回復表示になります。


弱点属性

 弱点をつけばダメージが倍になります。
 アンデッドには聖(ホーリー)・火炎属性攻撃が倍ダメージ。ケアル系で1倍ダメージ、レイズ系で即死効果、デスで相手のHP回復(と表示されるが実際には回復はしていない)、HP吸収属性で逆にHPを吸い取られる(と表示されるがHP吸収属性打撃では回復はしていません。ドレインなら回復します)。


無効化ステータス

 状態変化、永久変化系の攻撃を無効化します。
 スペースの都合上簡略表記しています。
 死・・・(死)
 石・・・(石化)
 蛙・・・(蛙)
 黙・・・(沈黙)
 小・・・(小人)
 乱・・・(混乱)
 闇・・・(暗闇)
 毒・・・(毒)
 痺・・・(麻痺)
 眠・・・(眠り)
 全・・・(死・石化・蛙・沈黙・小人・混乱・暗闇・毒・麻痺・眠り)


キャパシティ

 モンスターが持っている実キャパシティ。

戦闘後のキャパシティ獲得量 = [ 倒したモンスターのキャパシティ合計値(FFhまでしか認識されません) ]÷4(小数点以下切り捨て)+1
パーティの共有財産なのでEXPとは違い死人の数は影響しない。


ギル

 モンスターを倒せばそのままの値が入手できます。


EXP

 死、石化以外のパーティの人数で割った分だけ入手可能。



お宝

 戦闘後入手可能なモンスターのお宝リスト
の番号。


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