| ファイナルファンタジー3の紹介 |
| ファミコン版FF3の主なデータ |
| 発売日 | 1990年4月27日(平成2年) |
| 価格 | 8400円 |
| 販売本数 | 140万本 |
| ロム容量 | 4メガビット |
| ディレクター | 坂口博信 |
| キャラクターデザイン | 天野喜孝 |
| サウンド | 植松伸夫 |
| シナリオ | 寺田憲史 |
| メインプログラマー | ナーシャ・ジベリ |
| 開発スタッフ (エンディングスタッフロールより) |
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| プロデューサー | 宮本雅史 |
| 戦闘シーン | 坂口博信、青木和彦 |
| デザイン | 田中弘道、青木和彦 |
| バトルプログラム | K.YOSHII K.HIGUCHI |
| CGデザイン | H.NAKADA 渋谷員子 |
| OBJデザイン | 石井浩一 |
| ミュージックプログラム | H.NAKAMURA |
| サウンドエフェクト | 時田貴司 H.ITO M.HOSHINO (星野雅紀?) T.INOUE |
| スペシャルサンクス | H.SUZUKI Y.HIRATA S.HASEGAWA S.KAJITANI N.YAMAMOTO M.INADA M.MIURA Y.ISHIDA R.KODA M.KANESHIGE Y.SUEMITSU 川津秋敏 K.ADACHI N.OKABE T.ANAZAWA 成田賢 松村靖 H.ITO R.TANAKA T.KONDO S.SANO N.GOTO T.SUZUKI |
| 名前 | 主な作品 | 紹介 |
| 坂口博信 天野喜孝 植松伸夫 |
FF1〜9 | この3人に関してはわざわざ説明するまでもないぐらい知られているので省略。 映画版FFでは坂口氏が監督を務めたのは記憶に新しいところです。 |
| 寺田憲史 | FF1、2 | FF1〜3のシナリオ担当。アニメ「きまぐれオレンジロード」やPSソフト「カムライー神来ー」等にも関わっておられます。FF4以降は開発側とそりが合わなかったためか一切関知していないとの事(ゲーム批評の対談参照)。 |
| ナーシャ・ジベリ | とびだせ大作戦 ハイウェイスター FF1、2 聖剣伝説2 |
1957年生まれ。イラン出身。アップル II
の三大天才ゲームプログラマーの1人と呼ばれていた(坂口博信氏は学生の頃彼に憧れていたそうです)。アメリカのパーティで当時のスクウェア宮本社長がナーシャと出会ったのが日本に来るきっかけになった。 この人を一言で説明するならば、『バグの神様』。この人がいたからこそ低スペックなFC上で飛空挺の超スピードが実現した反面、関わったソフトに数々のバグが出現。FF3の場合は通常プレイに支障を来すバグも無く面白い裏技が満載だったので返って良かったり(笑)。 いつスクウェアとは縁が切れたのかは不明(単に母国に帰っただけ?)。 |
| 宮本雅史 | (スクウェア初代社長) | CNETの記事が詳しいのでそちらをご覧下さい。 |
| 青木和彦 | チョコボの不思議なダンジョン | 坂口博信氏とスクウェア同期。 ヘビースモーカー。FF3の開発初期にデータが入っていたHDDをクラッシュさせてしまった(原因はヤニがHDD内部に溜まったため)。 |
| 田中弘道 | FF1〜3,11 聖剣伝説2,3 ゼノギアス |
FF11の開発プロデューサー。 |
| 川津秋敏 | FF1,2 サガシリーズ |
FF2のゲームシステムを作って後のサガシリーズへと昇華させた。 FF3では開発には深く関わってない模様。当時はGBのサガが出て半年余りだったしサガ2の開発を行っていたと推測される。 WSCのゲームはこの人が統括。2002年5月現在、ゲームキューブとGBA連動の新FFを開発中。 |
| 石井浩一 | 聖剣伝説シリーズ ゼノギアス |
聖剣伝説シリーズのディレクター。ゼノギアスではプロデューサー。 FFのサイドビュー画面を採用したのはこの人のアイデアが元。 ゼノのCM「聖剣伝説が出ない理由・・・」ってのは単純に聖剣伝説中心人物である石井がゼノを作っていたため。 坂口博信とは同じ大学の電機情報工学科の同じクラス。 |
| 時田貴司 | パラサイト・イヴ | 確かクロノトリガーを担当、Vジャンプでも結構露出してたような記憶があります。PEではディレクター・シナリオ・ゲームデザインを担当。 |
| 星野雅紀 | クロノクロス | バトルエフェクト企画 |
| 渋谷員子 (しぶやかずこ) |
FF1〜6,サガフロ2 聖剣伝説 |
FF6までのチビキャラや聖剣伝説の敵キャラを描いていた人。(武幟さんからの情報) |
| 成田賢 | FF8 | FF8のメインプログラマー |
| 松村靖 | FF7 | FF7のバトル企画担当 |
| 1990年の主な出来事 |
| ドラゴンクエスト4発売(310万本) スーパーマリオワールド発売(355万本) メガドライブ用のモデムを使って「ゲーム図書館サービス」を開始 NEOGEO発売 スーパーファミコン発売 PCエンジンスーパーグラフィックス、GT発売 1990年4月27日 ボーイング727型機が日本の空から引退。 |